BeizerCurve 笔记-Unity中创建贝塞尔曲线 Foreword 好记性不如烂笔头。 BezierCurve简介 在数学的数值分析领域中,贝塞尔曲线(英语:Bézier curve,亦作“贝塞尔”)是计算机图形学中相当重要的参数曲线。更高维度的广泛化贝塞尔曲线就称作贝塞尔曲面,其中贝塞尔三角是一种特殊的实例。 —— 维基百科 。本篇只讨论曲线。 构建Bezier曲线 线性曲线 由两个顶点构成。线性贝塞尔曲... Posted by Replay on April 26, 2018 Hello MarkDown MarkDown 编辑语法 Hey 这是我的第一篇博客。 进入你的博客主页,新的文章将会出现在你的主页上. 流畅 高清 欢迎使用马克飞象 @(示例笔记本)[马克飞象 帮助 Markdown] 马克飞象是一款专为印象笔记(Evernote)打造的Markdown编辑器,通过精心的设计与技术实现... Posted by Replay on April 10, 2018 ← Newer Posts FEATURED TAGS 笔记 Unity 图形 C# .NetCore 服务器端 任务调度 定时任务 Quartz.NET 反射 Reflection Linux CentOS 服务器 ABOUT ME Goals determine what you going to be! 简 知 ✉️ morning92345@gmail.com FRIENDS 简书·Replay923